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Inédit sur le marché · 2026 · aucun autre outil ne calcule ça

Le setup le plus rapide
n'est pas à vendre
il est déjà dans ta télémétrie.

Pas une boutique de setups — des ingénieurs de course IA pour ta voiture. Ils lisent tes tours et ton style de pilotage et calculent le setup, virage par virage.

Lecture 01
Équilibre
Transfert de charge avant / arrière — la lecture à laquelle un ingénieur de course consacre une carrière.
Lecture 02
Centre de poussée
Équilibre & migration aéro — où l'appui agit réellement, avant / arrière avec la vitesse.
Lecture 03
Masse & CoG
Masse par essieu et un repère de CoG qui recule à mesure que tu remplis le réservoir.
Lecture 04
Fenêtre thermique des freins
Distance de freinage vs température de frein — garde les freins dans leur fenêtre de travail.

La lecture

Ce qu'une boutique de setups ne peut pas te donner.

Un setup acheté, c'est la voiture d'un inconnu. Ces quatre lectures sont calculées depuis la tienne — Équilibre, Roulis, Masse & CoG et Centre de poussée. Manipule l'instrument à gauche ; la lecture d'ingénierie précise est à droite.

INSTRUMENT BALANCE
ÉquilibreTransfert de charge avant / arrière
Oreca 07 LMP2 — top view, front/rear load balance AVANT ARRIÈRE
AVANT 41% ARRIÈRE 59% dérive bulle +0.14
La bulle glisse à l'arrière dans Indianapolis — l'avant n'accroche pas
Illustratif — mouvement exagéré pour plus de clarté.
RoulisCharge gauche / droite dans le virage
Oreca 07 LMP2 — front view, left/right roll L R
G 38% D extérieur 62% angle de roulis 2.8°
Dans un droit rapide — la charge s'empile sur les pneus extérieurs
Illustratif — mouvement exagéré pour plus de clarté.
Masse & CoGMasse par essieu · le CoG bouge avec l'essence
Oreca 07 LMP2 — side view, center of gravity 409 kg 461 kg
0 L
front axle 47% rear axle 53% déplace le curseur — le CoG recule avec l'essence
Masse par essieu + repère de CoG — comme un banc de pesée aux quatre roues
Illustratif — mouvement exagéré pour plus de clarté.
Centre de poussée (CoP)Équilibre aéro · migre avant / arrière avec la vitesse
Oreca 07 LMP2 — aero load and center of pressure
160 km/h
CoP 48% F migration −1% F @ 160 km/h aéro vs mécanique : aéro
Appui déduit de la hauteur de caisse & de la raideur — le CoP migre avant/arrière avec la vitesse
Illustratif — mouvement exagéré pour plus de clarté.

Indianapolis : l'avant « passe » mais n'accroche pas.

À fond dans Indianapolis, en descente, l'avant plonge et l'arrière se déleste — la bulle glisse vers l'arrière. L'avant s'inscrit mais n'accroche pas : vague, au bord du décrochage. Pas tenable sur 24 heures.

  • Ce que ça révèle : l'équilibre est en cause — trop de charge à l'arrière, plateforme avant trop souple.
  • Levier : soutenir l'avant (rake, hauteur de caisse, barre) pour ramener la bulle au centre — inscription plus nette, stable à haute vitesse.
  • Live + enregistré : le pit wall suit cette bulle et les extrêmes par virage en fonction de la distance, ainsi les anomalies répétées ressortent et sont corrigées.
L'équilibre, expliqué →

Dans le virage, la voiture bascule sur ses pneus extérieurs.

Dans un droit rapide, la bulle file à droite — la charge s'empile sur les pneus extérieurs tandis que l'intérieur s'allège. Trop de roulis et la voiture s'appuie sur deux pneus au lieu de quatre : moins de grip, équilibre vague.

  • Ce que ça révèle : un déséquilibre de roulis avant/arrière — un essieu penche plus que l'autre.
  • Levier : barres antiroulis, ressorts et hauteur de caisse — garder les quatre pneus au travail dans le virage.
Les barres antiroulis, expliquées →

Centre de gravité : où la masse repose vraiment.

On lit les charges roue par roue et la masse de la voiture et on affiche la masse sur chaque essieu — plus un repère de CoG qui recule à mesure que tu remplis le réservoir, exactement comme un banc de pesée au garage.

  • Ce que ça révèle : comment la charge du réservoir recule le CoG et déplace la répartition avant/arrière tour après tour.
  • Inédit sur le marché : aucun autre plugin de télémétrie sim ne calcule la masse par essieu et le centre de gravité pour guider un setup.
Centre de gravité & de poussée, expliqués →

Centre de poussée : où l'appui agit réellement.

L'appui n'est pas exposé par le sim — on le déduit de la hauteur de caisse et de la raideur et on montre où la charge aéro agit. Quand la vitesse monte, le CoP migre avant / arrière, modifiant l'équilibre aéro tout au long du tour.

  • Ce que ça révèle : l'équilibre aéro et sa migration avec la vitesse — et si un problème est aéro ou mécanique.
  • Levier : aileron, hauteur de caisse & rake — régler l'équilibre à haute vitesse, puis laisser la plateforme mécanique porter les virages lents.
Le centre de poussée, expliqué →

Vois-le lire un vrai tour, virage par virage

L'écart au chrono

Des sims différents. Même lecture, même gain.

Les ingénieurs lisent le sim que tu pilotes. Voici le genre de temps au tour qui se cache dans un setup bâti depuis ta propre télémétrie — virage par virage.

SIM 01
Le Mans Ultimate
−0.81s / lap
Porsche Curves −0.24s
Mulsanne chicane −0.31s
Indianapolis −0.26s
SIM 02
iRacing
−0.63s / lap
T1 trail braking −0.22s
Esses −0.19s
Final chicane −0.22s
SIM 03
Assetto Corsa Competizione
−0.72s / lap
Eau Rouge −0.27s
Bus Stop −0.21s
Pouhon −0.24s
Illustratif — les gains réels dépendent de la voiture, du circuit et du pilote.

Comment — bâti depuis tes tours

Lire. Reconstruire. Mesurer.

Pas de base générique, pas la voiture d'un alien. Le plugin SimHub diffuse ta télémétrie automatiquement — les ingénieurs la lisent en direct et reconstruisent le setup autour du pilote au volant, puis prouvent le gain.

STEP 01
LIRE

Lire ta télémétrie

Le plugin SimHub diffuse chaque tour automatiquement — aucun envoi manuel. Les ingénieurs lisent plus de 100 canaux en direct : pneus, freins, suspension, trajectoires.

STEP 02
RECONSTRUIRE

Les ingénieurs travaillent

Angles de dérive, blocage de roue, comportement du diff, la bulle de charge, le roulis, la hauteur de caisse — calculés virage par virage.

STEP 03
MESURER

Delta avant / après

Chaque changement classé par gain et par risque. Tu sais toujours quoi changer en premier — et pourquoi.

RADIOCH 04

Marco : l'apex varie de 44→61 km/h sur tes tours. L'avant ne tourne pas — barre avant −1, freine plus tard en trail braking.

Ted : arrières +9°C vs avant, la motricité sature. Arrière −0.3 psi — les pneus tiennent 4 tours de plus.

Adrian : on cumule — −0.80s en 3 tours de travail, risque faible.

angle de dérive blocage de roue différentiel équilibre de charge roulis hauteur de caisse temp. freins fenêtre pneus

Profondeur & accès

Chaque levier est connecté — dans l'ordre.

La voiture est au centre et les strates du setup l'entourent. Tout est interconnecté — la science, c'est de lire comment elles jouent ensemble. Les numéros montrent l'ordre dans lequel les ingénieurs travaillent les strates. Ouvre une strate pour lire l'ingénierie.

1 Pneus — pressions & températures dans la fenêtre.

Approfondissements glossaire

L'équipe

Des ingénieurs spécialisés. Pas un chatbot.

Sept ingénieurs de course spécialistes — chacun maître d'une discipline. Clique sur l'un d'eux et vois exactement ce qu'il lit dans tes données, et le levier qu'il actionnerait.

🛞

Marco

Châssis & équilibre

🌡️

Ted

Pneus & pressions

📈

James

Données & suspension

🧠

Sophie

Stratégie de course

Paul

Énergie & carburant

⏱️

Alex

Performance pilote

🎧

Adrian

Ingénieur en chef

📡

Pit wall en direct

Ils te parlent pendant que tu pilotes

Point de rupture

Ton point de freinage — appris, puis affiché sur ton volant.

Les dixièmes les plus durs se cachent au freinage. Le pit wall trouve ton vrai point de freinage et le rejoue sur les LED de ton volant.

Mode entraînement

Tes meilleurs points de freinage — appris, puis affichés sur ton volant.

Chaque freinage est mesuré en essais libres : distance, pression, trail braking, vitesse en virage. Le pit wall garde ta meilleure référence pour chaque virage — et la rejoue via les LED de ton volant grâce aux propriétés natives SimHub. Les lumières s'allument à ton point de freinage optimal. Pas celui d'un pro. Le tien, amélioré.

★ Fenêtre thermique des freins — distance de freinage vs temp. de frein →
T1 — freine dans 52m · ta meilleure : 228m @ 96%

N'achète pas le setup d'un gourou.
Construis ta propre vitesse.

Le setup d'un pro convient au pro. Nos ingénieurs lisent comment TOI tu freines, tournes et accélères — puis adaptent la voiture à ton pilotage, tour après tour. La vitesse ne se copie pas. Elle se construit.

Tarifs

Commence gratuitement. Paie pour la vitesse.

1 crédit = une lecture de télémétrie + un setup reconstruit par les ingénieurs.

Gratuit
€0
2 crédits / jour
  • Pit wall 2e écran complet — gratuit, sans abonnement
  • Repérage des symptômes virage par virage + pistes d’optimisation
  • Tous les formats de fichiers (tout sim, MoTeC)
Commencer gratuitement
Pro Populaire
1 sim = ton choix — iRacing · Le Mans Ultimate · rFactor 2 · ACC · Assetto Corsa · RaceRoom
100 crédits / mois
  • Ingénierie de setup complète
  • Historique de sessions & deltas avant/après
  • Questions aux ingénieurs illimitées*
Passer Pro
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Pro+ IRL
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+200 crédits / mois
  • Fichiers MoTeC pro (vraies voitures)
  • Analyse des données des concurrents
  • Rapports d'ingénierie de track day
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Team
Sur mesure
Écuries sim & écuries de course
  • Endurance multi-pilotes & stratégie live
  • PC distants connectés à un seul pit wall
  • Multi-sites IRL, données privées
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Gratuit vs Pro — ce que débloque chaque offre

GratuitPro
Pit wall 2e écran (live)
Tous les formats (tout sim, MoTeC)
Ingénieurs de course actifs17
Analyse par virageAperçuComplète
Setup reconstruit — changements concrets
Questions à tes ingénieursIllimité*
Historique + deltas avant/après
Fenêtres thermiques & énergieAperçuComplète
Crédits2 / jour100 / mois

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