심레이싱 용어집

월의 모든 지표를 설명합니다

레이스 엔지니어가 사용하는 모든 용어 — 의미, 데이터에서 읽는 법, 목표로 삼을 일반적인 범위까지. 드라이빙, 타이어, 에어로 & 하중, 브레이크, 서스펜션, 엔진, 전략으로 분류했습니다. 각 레버에 별도 가이드가 있는 경우 심화 페이지로 링크합니다.

드라이빙 입력

드라이빙

트레일 브레이킹

브레이크 압력을 턴인 이후까지 유지하면서 스티어링을 더할수록 점진적으로 풀어, 노즈에 하중을 실은 채 차가 회전하도록 합니다. 너무 일찍 풀면 프런트가 떠서 밀려나가고(언더스티어), 너무 강하면 리어가 가벼워집니다.

읽는 법: 스티어링하는 동안 처리한 브레이킹 구간의 %. 일반적: 25-40%. 브레이크 바이어스 참조.
드라이빙

스레숄드 브레이킹

그립 한계 바로 위에서 브레이킹하는 것 — 강한 초기 타격 후 록업 직전까지 모듈레이션 — 으로 최대 감속을 얻습니다. ABS 차량에서는 ABS가 막 개입하기 시작하는 지점입니다.

읽는 법: 최대 브레이크 % 대비 ABS 프레임. ABS 모듈레이션이 많다는 것은 스레숄드에 있는 게 아니라 그 위에 있다는 뜻입니다.
드라이빙

릴리스 레이트

브레이크에서 발을 떼는 속도. 깔끔한 점진적 릴리스는 에이펙스까지 프런트를 눌러둡니다. 갑작스러운 릴리스는 프런트 하중을 빼서 차의 회전을 멈춥니다.

읽는 법: 릴리스 시 미터당 브레이크 %. 부드러움 > 급격함.
드라이빙

코스트

브레이크도 스로틀도 밟지 않는 시간 — 에이펙스의 데드 타임. 약간은 정상이지만, 많으면 너무 일찍 브레이킹하거나 파워 복귀를 망설인다는 뜻입니다.

일반 목표: 랩의 < 8%.
드라이빙

슬립 앵글

타이어가 향하는 방향과 실제로 진행하는 방향 사이의 각도. 몇 도는 그립을 만들지만, 너무 크면 타이어를 갉아 속도를 낭비합니다.

최적 구간: 슬릭 기준 ~3-6°. ~7° 이상이면 프런트가 밀려나갑니다.
드라이빙

일관성

랩과 코너 입력을 얼마나 반복할 수 있는지. 페이스를 가르는 1순위 요소 — 재현할 수 없는 차는 튜닝할 수 없습니다.

읽는 법: 클린 랩의 편차. 낮을수록 좋습니다. 엔지니어는 타임을 쫓기 전에 기준을 고정하길 원합니다.
드라이빙

에이펙스 최저/최고 속도

코너에서의 최저(에이펙스) 속도를 랩 전반에 걸쳐 추적합니다. 같은 코너에서 최저 속도 편차가 크다는 것은 차가 아니라 주행 실행에 숨어 있는 손실 타임입니다.

코너별로 읽기: 에이펙스에서 4-6 km/h 편차는 줄여야 할 드라이버 변동입니다.

타이어 & 그립

타이어

그립 비율 (그립 활용도)

타이어 그립이 얼마나 사용되는지, 0-1 범위로 프릭션 서클에서 계산: √(lateral² + longitudinal²) ÷ (µ × vertical load). 프런트 대 리어는 타이어 차원에서 언더스티어/오버스티어를 읽는 값이며, 종방향 성분까지 포함하면 코너 탈출 시 휠스핀도 잡아냅니다.

100% = 한계. 프런트 > 리어 = 언더스티어; 리어 > 프런트 = 오버스티어.
타이어

온도 윈도우

컴파운드가 그립하는 카커스 온도 대역. 차가우면 그립이 없어 타이어가 미끄러지고, 과열되면 미끌미끌해집니다. 캠버와 압력을 위해 안쪽/중앙/바깥쪽 편차를 읽으세요.

슬릭: 일반적으로 카커스 80-100°C. 캠버, 압력 참조.
타이어

압력 상승 (냉간 → 열간)

냉간 설정값에서 주행 상태까지 압력이 얼마나 오르는지. 상승이 너무 적으면 냉간 압력이 너무 높은 것(타이어 활용 부족, 중앙이 볼록해짐), 너무 많으면 냉간이 너무 낮은 것(타이어 과부하)입니다.

목표 상승: 슬릭 기준 절대 압력의 ~16-24%.
타이어

랩당 마모 · 클리프 · 타이어 수명

각 타이어의 마모 속도(%/랩), 그립이 급락(클리프)할 것으로 예상되는 랩, 남은 수명 추정 랩수. 보통 가장 가혹한 코너가 한계 타이어를 알려줍니다.

읽는 법: 어떤 타이어가 가장 빨리 마모되는지, 그 이유(하중, 캠버, 스크럽)는 무엇인지.
타이어

3구역 온도 (I / M / O)

안쪽, 중앙, 바깥쪽 트레드 온도. 안쪽이 뜨거우면 네거티브 캠버 과다, 바깥쪽이 뜨거우면 부족, 중앙이 뜨거우면 과압, 양 가장자리가 뜨거우면 저압입니다.

직선이 아니라 코너별로 읽으세요.

에어로 & 하중

에어로

압력 중심(CoP) & 마이그레이션

에어로 다운포스의 프런트/리어 배분을 퍼센트로 표시 — 예: CoP 프런트 37%는 에어로 하중의 37%가 프런트 액슬에 실린다는 뜻. 마이그레이션은 속도에 따라 어떻게 이동하는지를 말합니다: + = 속도가 오르면 프런트가 하중을 얻음(고속 코너에서 프런트 그립 증가), − = 리어에 하중이 실림. LMU에서는 다운포스가 노출되지 않으므로 속도 대비 라이드 하이트 변화와 스프링 레이트로 추정합니다.

안정적인 플랫폼: |마이그레이션| < 2 pt. 마이그레이션이 크면 → 라이드 하이트/레이크 또는 윙 조정.
하중

무게 중심(CoG) / 하중 이동

질량이 실질적으로 자리하는 위치로, 각 타이어의 수직 하중에서 읽습니다. 프런트/리어(예: 고속에서 프런트 46%)와 좌/우는 어느 코너가 가장 많은 하중을 받는지 알려줍니다. 한쪽 방향 코너가 지배적인 트랙에서는 하중이 실리는 쪽이 30% 이상 더 받을 수 있으며 — 불균일한 마모와 발열의 근원이자 비대칭 셋업의 명분입니다.

읽는 법: 단일 정적 프레임이 아니라 스틴트 전반의 좌/우, 프런트/리어 %.
하중

최대 횡 G

차가 실제로 끌어내는 최대 코너링 그립. 코너에서 플랫폼과 타이어가 얼마나 발휘되는지에 대한 기준입니다.

GT3는 고속 코너에서 일반적으로 ~1.5-2.2 g를 지속합니다.

브레이크

브레이크

브레이크 열간 윈도우 (시작 / 피크 / 중앙값)

브레이크 소재가 작동하는 온도 대역. 그 아래에서는 디스크가 유리화되어 브레이킹이 둔하고, 그 위에서는 페이드가 발생합니다. 덕트 설정을 통해 감속 및 타이어 워밍업과 연동됩니다.

감속 대 디스크 온도를 읽으세요. 차갑고 둔함 → 덕트 열기; 페이드와 과열 → 덕트 닫기 또는 더 일찍 리프트. 브레이크 열간 윈도우 참조.
브레이크

브레이크 바이어스

브레이킹 힘의 프런트/리어 배분 — 첫 번째 숫자가 프런트입니다(54.5 = 프런트 54.5%). 너무 앞쪽이면 트레일 브레이킹 중 프런트가 밀려나가고, 너무 뒤쪽이면 진입 시 리어가 불안정해집니다.

주행 중 조정 가능. 브레이크 바이어스 참조.
브레이크

브레이크 마이그레이션

페달을 풀면서 브레이크 바이어스를 리어 쪽으로 자동으로 이동시켜, 초기 타격을 불안정하게 만들지 않으면서 코너 진입 시 회전을 돕습니다.

하이퍼카 클래스 레버; 대부분의 GT3에는 없음.
브레이크

랩당 ABS 프레임

랩당 ABS가 모듈레이션하는 텔레메트리 프레임 수 — 개별 트리거의 횟수가 아니라 ABS 개입의 입니다. 값이 높으면(게다가 브레이킹 프레임 중 ABS %가 높으면) 스레숄드에서 브레이킹하는 대신 ABS에 의존한다는 뜻입니다.

낮을수록 = 더 깔끔한 스레숄드 브레이킹.

서스펜션

서스펜션

쇽 속도 피크 (F/R, 범프/리바운드)

댐퍼 샤프트가 움직이는 속도. 느린 샤프트 속도 = 바디 컨트롤(롤, 다이브, 스쿼트) → 슬로우 범프/리바운드로 설정; 빠른 샤프트 속도 = 커브와 노면 요철 → 패스트 범프/리바운드로 설정.

문제가 과도 상태(댐퍼)인지 정상 상태(스프링/ARB)인지 진단합니다. 댐퍼 참조.
서스펜션

롤 & 피치 레이트

코너에서 바디가 롤링하고 브레이킹/가속 시 피칭하는 속도. 높은 롤은 ARB/스프링을, 브레이킹 시 높은 피치는 슬로우 프런트 범프를 가리킵니다.

서스펜션

바닥 닿음 (보토밍)

서스펜션 스트로크가 다 떨어져 플로어가 지면에 닿는 것 — 다운포스의 급격한 손실과 가볍고 모호한 스티어링 감각. 브레이킹 중에는 노즈가 너무 빨리 가라앉는 것으로, 단순한 스프링/라이드 하이트 문제가 아니라 댐퍼 문제(슬로우 범프)입니다.

수정 순서: 슬로우 범프 + 패커 먼저; 라이드 하이트/스프링은 마지막(언더스티어를 추가함). 패커, 라이드 하이트 참조.

엔진 & 냉각

엔진

라디에이터 블랭킹(그릴)

라디에이터로 가는 공기 흐름의 일부를 막는 테이프나 패널. 그릴을 닫으면 드래그가 줄고 다운포스가 늘지만 엔진이 더 뜨겁게 돌아가고, 열면 에어로를 희생해 엔진을 냉각합니다. 파워 유닛의 에어로 대 냉각 레버입니다.

퀄리: 닫음 — 플라잉 랩 한 바퀴로는 과열되지 않음. 레이스: 타협안 — 날씨와 트래픽에서 보내는 시간(앞차에서 나오는 뜨거운 공기)에 맞춰 설정.
엔진

오일 온도

엔진 오일 온도. 너무 차가우면 오일이 점성이 높아 엔진 출력이 떨어지고, 너무 뜨거우면 묽어져 엔진이 위험해집니다. 그릴 설정과 함께 읽으세요.

목표: ~100-120°C. 오일 온도가 지속적으로 높음 → 라디에이터를 한 단계 열기.
엔진

수온 / 냉각수 온도

엔진 냉각수 온도 — 핵심 냉각 지표. 지속적으로 높은 값은 냉각이 부족하다는 뜻입니다. 일부 심(iRacing, Automobilista 2, Assetto Corsa)에서는 정지 상태에서 엔진을 켜둔 채 두면 공기 흐름이 사라져 온도가 빠르게 올라 엔진이 손상될 정도가 됩니다.

< 130°C 유지. 정지 중 상승 → 엔진을 끄거나 움직이세요.
엔진

엔진 맵

출력을 연료/에너지 사용량, 응답성, 발열과 맞바꾸는 선택형 모드. 린 맵은 연료를 아끼고 더 시원하게 돌아가며, 공격적인 맵은 출력이 더 나오지만 더 많이 태우고 더 뜨거워집니다.

리프트 앤 코스트 및 스틴트 전반의 냉각 전략과 함께 사용하세요.

전략

전략

랩당 연료 · 남은 랩 · 한계 요소

랩당 실제 소모 연료(시작 - 종료), 남은 주행 가능 랩수, 그리고 연료·에너지·타이어 중 무엇이 먼저 바닥나는지 — 스틴트 길이를 결정하는 한계 요소입니다.

연료 / VE / 타이어 수명 중 가장 짧은 것을 읽으세요.
전략

버추얼 에너지 (VE)

에너지 연동 차량에서 연료와 함께 소진되며 실제 스틴트 한계가 될 수 있는 예산. 랩당 소비량과 함께 %로 표시됩니다.

VE가 연료보다 먼저 바닥나면, 리프트 앤 코스트를 하거나 에너지를 기준으로 피트인하세요.
전략

리프트 앤 코스트

브레이킹 지점 전에 스로틀을 떼어 연료/에너지를 아끼고, 랩 타임을 주행 가능 거리와 맞바꾸는 것. 각 레벨(L1-L3)마다 절약량과 타임 비용이 있습니다.

전략

레이스 포맷 시나리오

특정 차량에 대해, 측정된 페이스·소비량·타이어 수명을 바탕으로 레이스 길이(20분 → 24시간)별 피트 횟수와 스틴트 길이를 예측합니다 — 그래서 직접 달려보기 전에 포맷을 계획할 수 있습니다.

피트 횟수 = 총 랩수 ÷ 스틴트 한계, 올림, 빼기 1.
전략

마이크로 섹터 / 이상적인 랩

트랙을 약 24개의 미니 섹터로 나눠, 각각의 최고 기록을 합한 것이 진정한 이상적인 랩입니다 — 기존 3섹터 이론상 최고 기록보다 더 정밀합니다.

테이블에 미니 섹터별로 실제 타임을 보여줍니다.
라이브 피트 월에서 확인하기 셋업 가이드 언더스티어 잡기 →